RPF是高端三维软件的一种输出格式,它存储了景深、物体通道、坐标、法线、速度通道、材质通道、
透明通道等等。 RPF(多
像素格式)它主要面向在三维产品和桌面合成系统间交换图像信息和基本数据。RPF由Discreet公司开发,为把3DS MAX的场景集成到Combustion中(绝大多数的三维和合成软件都已开始利用该技术)提供了富有创造力节省时间的手段。Combustion独特的
三维合成构架用于提取三维场景像素和包含于PRF文件中的其他基本数据。最终的结果是,扩展的富有创造性地能力和改进的工作流程,而无需返回三维软件重新修改和渲染。因此工作可以更快速的完成。
RPF是高端三维软件的一种输出格式,它存储了景深、物体通道、坐标、
法线、速度通道、材质通道、
透明通道等等。RPF(多
像素格式)它主要面向在三维产品和桌面合成系统间交换图像信息和基本数据。RPF由
Discreet公司开发,为把3DS MAX的场景集成到
Combustion中(绝大多数的三维和合成软件都已开始利用该技术)提供了富有创造力节省时间的手段。Combustion独特的
三维合成构架用于提取三维场景像素和包含于PRF文件中的其他基本数据。最终的结果是,扩展的富有创造性地能力和改进的工作流程,而无需返回三维软件重新修改和渲染。因此工作可以更快速的完成。
RPF不仅仅是一种二维
图像文件格式。RPF可以简化交换过程,节省时间,保留在软件之间交换数据时可能丢失的有价值的三维数据。
RPF是以前的RLA文件格式的扩展。RLA格式最初由Alias/Wavefront公司于1991年开发,最初的RLA格式定义了一套标准的
RGBA位图和用于定义每
而RPF不但可以纪录每个像素的Z轴通道,还包括材质ID,物体ID,
UV坐标,
法线方向等更多其它重要三维信息。这样无论是在合成软件中渲染三维场景,还是基于三维信息添加某些
FX,都变得非常的容易。
RPF是
Rockstar Grand Theft Auto IV和GTAOL文件包,可以用OpenIV打开