PCSX2是一款免费、
开放源代码的软件,在
GNU通用公共许可证下发布。是一款PlayStation2模拟器软件。PCSX2使用
C++语言编写,其中运用了大量的
模板类,以至于Intel
C++编译器仍无法通过编译(编译器BUG)。可以在32位微软Windows和
Linux操作以及Mac系统下使用。
PCSX2使得
PS2游戏能够在PC平台运行。尽管早期的几个版本都存在较多问题,比如运行游戏时死机、图像破碎、运行速度仅有10%等,但是在PCSX2官方的努力下,这款软件得到了较快速的更新,已经发展到了1.0.0(版本号:r5350)版本,相比以前的版本BUG大为减少,已经支持
多核心模式,而且游戏运行速度也得到很大改进,绝大多数已提升到了60%-70%,部分甚至已经达到了100%运行。
从上面的配置要求来看,似乎中端配置就已经能满足模拟器的流畅运行了,但是根据经验,从之前的游戏大作配置要求来看,能玩和流畅玩是两个概念。在进行测试之前,先简单介绍一下PCSX2的设置。
PCSX2选项非常丰富,可能刚开始接触这款软件的网友不免感到陌生,无从下手,在图像方面模拟器中提供了
DX10和DX11的插件,网友能够实现华丽的游戏效果。
从上面的图片中可以看到,PCSX2模拟器已经很完善,在图像选项中提供了DX9、
DX10、DX11插件,分辨率选项也很丰富,而且还支持窗口化和全屏切换(取消勾选窗口化选项即为全屏模式),在音频选项中,可以使音频的速度与游戏速度匹配,这一选项要配合CPU选项,在此小编建议网友选择“时间比例”和“限制”这样不容易失真,不过在本次测试中,CPU选项选择“普通”,这样游戏的帧数不会受到限制(选择限制的话,会限制在60帧),另外,PCSX2中还加入了多款游戏的对应补丁,网友可根据情况勾选,最后该软件还加入了对多线程的支持,可以利用多达八条线程。