《WildStar》是Ncsoft旗下Carbine工作室的网络游戏作品。
游戏简介
Ncsoft旗下Carbine工作室网游新作《Wildstar》(暂译:荒野星球)于本届科隆游戏展期间公布,这款游戏获得了许多参展玩家的好评,有的玩家在看完游戏视频后,甚至认为这是他在游戏展中看到的最好的一款网游。收到了非常多来的自媒体和玩家的良好评价,这也令Carbine游戏工作室感到颇有收获,于是在游戏展结束之后,他们对关于这款游戏的一些重要问题进行了总结。
游戏展会相关
游戏展上玩家最为关心的问题是,这款游戏中是否会加入PVP内容?Carbine创意总监Writer Chad Moore竖起了他的大拇指表示当然会加入PVP内容,而且这款游戏一定不会让那些PVP狂热玩家失望,将来会为他们带来惊喜。
还有些玩家问,游戏中是否会加入各种族专属的护甲和衣服?艺术总监Matt Mocarski介绍说,游戏中会加入自定义设计系统,其中包括男女性护甲外形设计,Carbine希望玩家能够获得最高的自由度,并且可以按自己的意愿来刻画自己的外观。
在《WildStar》游戏展台中也出现了令Carbine没有预料到的异常火爆现象,前来参观这款游戏的玩家络绎不绝,几乎要挤爆了整个展台,没办法工作人员最后只好对前来参观的玩家进行限行。
本次展会最后,Carbine在回答了玩家们最为关心的一些问题之后,正式宣布了《WildStar》展示活动结束。这几个问题如下:
《WildStar》中的各个职业会拥有其他天赋系的能力吗?是的,就像视频中演示的,超能力着能够加BUFF、能输出、还能治疗。
《WildStar》的最终成型效果会是什么样的?是偏向于核心玩家,还是休闲玩家?我们的计划是做一款适合所有玩家的游戏。如果你不喜欢团队活动,那么我们有经典好玩的游戏任务等你去完成。每一个级别之间,我们都为玩家准备了许多事情去做,玩家一定不会感到无聊的。
游戏中会有几个玩家人物出生区域?我能和我的朋友们一起玩吗?具体几个出生区域我们暂时不能透露,我们能告诉你的是不止是一个,而且我们也不希望玩家们需要跨越很远的区域才能同他的朋友们汇合。
游戏背景
游戏设定于名为Nexus的星球上,这里隐藏着巨大的魔法能量和科技,吸引了众多考古学家、探险家和财宝猎人。统治者是星系中强大的帝国,他们占领了Nexus,迫使星球上的雇佣军、反叛者和难民组成了流放者阵营,加上各种危险的外星生物,三大势力在Nexus上冲突不断,游戏就是在这样的背景下开始的。
种族和阵营
游戏内分为两大阵营:统治者(Dominion)和流亡者(Exiles)。游戏中八大种族目前只出了6个,统治者阵营种族:卡斯兰(Casslan)可选职业:战士、潜行者、射咒者、超能力者四个职业,龙族(Draken)可选职业:战士,潜行者,射咒者,机械族(Mecharl)可选职业:战士和潜行者,流亡者阵营种族:人类流亡者(Exile Human)可选职业:战士、潜行者、射咒者、超能力者四种职业,奥林(Aurln)可选职业:潜行者、射咒者、超能力者,科拉诺(Granok)可选职业:战士。
职业
游戏目前测试中,目前只开放了4个职业:战士、超能力者、潜行者和射咒者,很明显战士和潜行者属于近战职业而超能力者和射咒者善于在远处给予致命打击,从目前来看,职业的设定中规中矩。
战士(Warrior)
战士其所属种族为“Granok”,而他所担任的职业则是战士。他不仅能制造大量的近战物理伤害,其技能伤害水平也相当可观。另外,战士职业技能所消耗的能量分为两种,分别是:燃料电池和肾上腺素。
射咒者(spellslinger)
射咒者属于远程职业,其主要武器是他们手中的那两把由魔法灌注了的手枪。这一职业所消耗的能量分别是:电荷和奥秘。
超能力者(Esper)
奥林族(Aurin)的超能力者的攻击方式很特别,他们使用的技能主要依靠精神意念力来攻击敌人。而且超能力者的技能还有连击技和终结技之分,这样大大增强了这一职业的可玩性。
潜行者(Stalker)
潜行者属于近战职业,他可以释放复杂且不稳定的纳米毒素来使自己进入狂暴状态或削弱敌人。
生涯系统介绍
在《荒野星球》中,四种游戏生涯给玩家提供了很多配合空间。比如,玩家们组队来到一处太空掠夺者的藏身地,士兵可以引出里面的敌人,科学家可以试图扫描并控制里面的科技,定居者可以在外部建造堡垒提供支援,而探险家则能够发现隐藏的小道或是用来狙击的制高点。所有的生涯都会有用武之地,很多隐藏的玩法也需要配合探索。
将整个职业系统放大和延伸的是路线和玩法的选择,无论你之前选择什么种族什么职业,你都可以从4条路线中选择一个适合你的,他们是军人、定居者、科学家和探险者,每种路线代表了不同的玩法和游戏过程。
士兵-热血与荣耀
士兵是非常常规的一种生涯,干掉任何敢于阻挡你的东西,并从他们身上获取金币和道具。他们不仅可以通过装备电池来获得额外攻击力,还能制作携带一些自动战斗武器,在大型战斗中帮助团队抵御更多的敌人。
探险家-刺激与黄金
探险家专为那些更喜欢在游戏世界中旅行的玩家设计。他们有一套独特的装置帮助其他玩家前往难以到达的区域。同时还能利用这些装置寻找到额外的宝物或者金币。
科学家-理智与疯狂
科学家可以让你通过研究事物背后的历史文化与运行机制解决问题,很适合各种成就控和剧情控玩家。
举例来说,你可以通过扫描仪器扫描一株植物来给自己与同胞获取BUFF,扫描一群废弃的机器人获得一个做为宠物,或者扫描敌人发现他们的弱点。对于科学家来说知识就是力量,知识就是一切。
定居者-社交与庇护
定居者适合那些更热衷于交互性玩法的玩家。他们可以建造零时性战斗堡垒、医疗中心,或者是开设银行供他人使用。
此外定居者与NPC们也会有更多的互动,通过建立声望获得额外的奖励与折扣。
房屋系统
《荒野星球》中的所有种族和职业都可以使用房屋系统。玩家们到6级的时候将会接到一个任务,该任务的奖励就是一块地。玩家会被要求清理自己的领地并建房子,玩家也可以做适当的装饰。
这个房屋系统不仅仅是让玩家可以任意装饰或者闲逛的场所。研发团队还想让这个系统有更大的作用,成为游戏中连接其他部分的关键连接。房屋系统将会提供一些东西给玩家,不管是否你喜欢钓鱼、手工业、社交、参加活动甚至自定义的打造工具等。
代理
目前美服正处于即将beta测试的阶段,预计年底才在美国上市,所以国内代理还没有任何消息。