1992年,世嘉AM2-研在推出了首部3D游戏《
VR战士》后,
意犹未尽。他们将3D多边形技术运用到了赛车游戏上。1992年底,3D赛车游戏《VR赛车》在MODEL1
街机主板上问世,每秒18万多边形的处理能力令业界叹为观止,四种视角随时自由切换更是艳惊四座。在日本的街机厅,《VR赛车》红得发紫,受玩家追捧程度超乎想像。
1993在引入中国后,同样刮起了VR赛车旋风,当时 一个拥有世嘉《VR赛车》的街机厅,机台前总是人头攒动挤得密不透风,想一睹芳踪比登天都难,于是后来聪明的老板开始在门口卖参观票,花1元人民币才能进去观赏。
靠着《
VR战士》和《VR赛车》,世嘉在街机3D游戏领域成为了绝对的领军人物。世嘉似乎领悟到什么,既然街机可以靠独家拥有专利的3D多边形技术称霸街机业界,那么为什么不能利用这个技术来挽救处于颓势的世嘉第五代主机 MegaDrive 呢?于是1994年3月18日,搭载了可以在16位游戏机演绎3D效果的SVP晶片、且移植度极高的《VR赛车》在家用游戏平台闪亮登场,但是结局却令世嘉很失望。