BOOL SetWorldTransform(HDC
hdc, //
设备上下文句柄CONST XFORM*lpXform// 变换数据);
缺省全局转换是偏移为零的等同矩阵。除非先调用
SetGraphicsMode函数将给定设备环境的图形模式设置为GM_ADVANCED,否则SetworldTranform函数调用将失败,同样,也不可能重新把设备环境的图形方式设置成缺省的GM_COMPATIBLE方式,除非全局转已经通过调用SetWorldtransform或ModifyworldTransform函数首先重新设置缺省的等同转换。
世界
坐标空间向页面坐标空间转换的数学公式,这样记是不是很简单!