SPFA算法的全称是:Shortest Path Faster Algorithm,是
西南交通大学段凡丁于 1994 年发表的论文中的名字。不过,段凡丁的证明是错误的,且在 Bellman-Ford 算法提出后不久(1957 年)已有队列
优化内容,所以国际上不承认 SPFA 算法是段凡丁提出的。
为了避免最坏情况的出现,在正权图上应使用效率更高的
Dijkstra算法。
若给定的图存在负权边,类似
Dijkstra算法等算法便没有了用武之地,SPFA算法便派上用场了。简洁起见,约定加权
有向图G不存在负权回路,即最短路径一定存在。用数组d记录每个结点的
最短路径估计值,而且用
邻接表来存储图G。SPFA采取的方法是动态
逼近法:设立一个先进先出的队列用来保存待优化的结点,优化时每次取出队首结点u,并且用u点当前的最短路径估计值对离开u点所指向的结点v进行
松弛操作,如果v点的最短路径估计值有所调整,且v点不在当前的队列中,就将v点放入
队尾。这样不断从队列中取出结点来进行松弛操作,直至队列空为止。
定理:只要最短路径存在,上述SPFA算法必定能求出
最小值。证明:每次将点放入队尾,都是经过
松弛操作达到的。换言之,每次的优化将会有某个点v的最短路径估计值d[v]变小。所以算法的执行会使d越来越小。由于SPFA假定图中不存在负权回路,所以每个结点都有最短路径值。因此,算法不会无限执行下去,随着d值的逐渐变小,直到到达最短路径值时,算法结束,这时的最短路径估计值就是对应结点的最短路径值。
段凡丁论文中的
复杂度证明 (O(kE),k 是小常数)是错误的,在此略去。该算法的最坏
时间复杂度为 O(VE)。
对SPFA的一个很直观的理解就是由无权图的
BFS转化而来。在无权图中,BFS首先到达的顶点所经历的路径一定是最短路(也就是经过的最少顶点数),所以此时利用数组记录节点访问可以使每个顶点只进队一次,但在带权图中,最先到达的顶点所计算出来的路径不一定是最短路。一个
解决方法是放弃数组,此时所需时间自然就是
指数级的,所以不能放弃数组,而是在处理一个已经在队列中且当前所得的路径比原来更好的顶点时,直接更新
最优解。