②至纯低音:通过可调节的低音增强器,重现低音,突出音乐纵深感,使低音效果更加浑厚,因而可优化由于耳机听感不足所产生的问题。
产品简介
PlayFX™音效是微软根据人耳对于心理声学的反应所研发,包含三方面:
③音量均衡:可将在不同音量下录制的音轨进行音量均衡解析,让不同的播放内容实现平衡协调的音量效果,人性化的特点更呵护聆听者的耳朵。这些技术带来的让人兴奋的音乐表现,弥补了耳机在低频音谱听感上的不足,并且可使在不同音量情况下录制的音源自动调整为相同的听觉响度。
除了加强音场的广度和深度,强化3D效果外,PlayFX™技术还具有计算量低的特点,降低对内存容量的需求,并有效地提升产品的续航能力。
相关技术
微软PlayFX音效技术包含3D环绕(3D Headphone)、至纯低音(Pure Bass)、音量均衡(Auto Volume)技术,让听众沉浸在3D的音乐世界,享受充满动感震撼的体验以及音量协调一致的听觉感受。通过这一音效瞬间提升了这款新品的音质表现,也给消费者带来了全新的音乐感受。
首先我们需要从理论上了解一下PlayFX音效技术。利用在人类感知领域的丰富知识,微软开发出了融合最佳聆听体验功能的PlayFX技术。其结果是实现了一整套凭借容易部署的信号处理算法即可让效率与音质结合的音频技术。以下是PlayFX技术套件初步提供的功能:
● 音量均衡(Auto Volume)通过在音乐播放列表过程中,提供感觉始终如一的音量水平,创造一种愉快、连贯的聆听体验。
● 至纯低音(Pure Bass) 又称“低音增强和低频率保护”,是为了改善以其它方式听起来平淡无力的低音效果而特别设计的。专有的Pure Bass算法提供听者希望通过优质喇叭所获得的清晰、有力的低端频率。
● 扬声器虚拟环绕提供一种身临其境的音频体验,身处家庭媒体室,就仿佛坐在现场音乐会的前排座位上。为多声道家庭影院环境特别设计的 3D 扬声器汲取了双声道立体声音乐的主要优点,并将其拓展至中置、后置和侧置扬声器中,从而打造出一个逼真的仿如音乐厅的环境。
● 耳机虚拟化(3D Headphones)通过耳机和耳塞提供一个完整的三维音场,既可以在立体声上创造环境虚拟,又可以使用耳机模拟5.1声道(有点像SRS的Headphone 360)。
● 室内校准(Room Calibration)对家庭扬声器的音频体验进行优化,以针对所坐的任何位置进行调整。用户选择房间中的一个点;通过几项快速的测量,室内校准功能就能对扬声器的摆放以及室内的音效进行补偿,从而准确地平衡聆听位置上每一个扬声器的频率响应、音量和延时。
● 低音管理 (Bass Management)是为家庭影院环境而设计。低音管理功能可让听者控制由哪些扬声器播放低频内容。
就目前我们所拿到的产品来看,
微软PlayFX音效最初在MP3上的应用主要体现为:3D环绕、至纯低音和音量均衡,而室内校准和低音管理则主要应用于家庭影院设备,在众多国内生产便携媒体播放器上应用过(Rockchip 2608a芯片架构及以上的mp3大多支持PlayFX),全球第一台内置PlayFX音效的MP3为
蓝魔Q13。
目前Windows Vista和Windows7中都内置了PlayFX音效,要求:能使用PlayFX的电脑必须是在安装Vista或Windows7是就安好了声卡驱动,或后期通过Windows update获得声卡驱动,手动安装的声卡驱动一般没有。
符合以上要求的,在通知区域的小喇叭图标上点右键→播放设备→耳机(Headphones)或者扬声器→属性→增强功能,里面分不同情况有以上六种增强方式。
附:Windows7的低音可以比Vista增强得更足,而Vista在升级SP1以后,音质更好。