Mods(Modifications的缩写),也叫模组,是指任何基于
Minecraft原本游戏内容所作出的任何修改或在原本游戏内容中增加新的内容。
用途
大多数Mod向游戏加入新内容以修改游戏玩法,改变创造的气氛或是给予玩家更多的与“Minecraft”世界交互的选择。大多数为“Minecraft:Java版”创建Mod的人(称为“Modder”)利用Fabric或是Minecraft Forge与MCP(Mod Coder Pack)一同编写Mod。一些Mod对游戏有较大的扩展,同时一些Mod添加更多的设置与选项以优化游戏的速度、画面或是玩法。服务端Mod,或插件(Plugins),给予服务器管理员更多的选择,同时易于使用。而大多数单人Mod也有服务端版本以让该模组在多人模式上运行或是有针对多人模式的优化。
理想状态下,Mod的创造者应当跟随游戏的更新而发布更新——实装更多的内容、修复错误或是做出优化。否则,Mod可能不能在新版本的游戏上使用。
作为一种官方手段,可以通过附加包为基岩版创建Mod。
加载器
Java版
许多Mod制作者制作适用Mod加载器的Mod以进行兼容。
在Mod发展历史中,最开始实现概念的是ModLoader加载器,但其在Java版1.6后停止了维护。之后较为流行且广泛使用的Mod加载器是Forge,一些轻量级Mod会选择使用LiteLoader进行加载。 在Java版1.13,扁平化导致Forge进行了大重写,因此又茂生了一些新的轻量型加载器。例如Rift、OpenModLoader、PaperModLoader等。但在此中,Rift广受欢迎。 在Java版1.14发布后,又有新的Fabric加载器面世。Fabric凭借其开发使用的Yarn反编译工程开放到公有领域、采用Sponge Mixin系统、模块化、无需大量更改即可完成版本兼容,也因为Forge跟随最新版本慢等方面的欠缺等而备受欢迎,也导致Rift等其他加载器停止维护,但其开发者投入到了Fabric的开发工作。 目前主流Mod往往形成: 由于扁平化停留在Java版1.12.2,继续使用Forge 弃用Forge,选择Fabric为新版本的加载器 认为Forge的慢速版本更新无所谓,继续使用Forge为最新版本的Forge
基岩版
基岩版的加载器通常类似于“启动器”,使用一个外置应用对游戏进行修改。
基岩版常用的加载器有: 外置型 GenericLauncher BlockLauncher Toolbox ModdedPE 内嵌型 InnerCore
中国版:实例型 Horizon 服务器
基岩版主流服务器Mod加载器有:
完全重写类 mcpelauncher-server mcpeserver Naïve PocketMine PocketMine MP Cobblestone Server SSMod SSJS NukkitX PowerNukkit
修改基岩版专用服务器类 Bedrock Delicated Launcher BDLMod Element Zero
可使用多种语言编写Mod,因此另有EZDLL、EZJS等分支 梦故启动器 可使用多种语言编写Mod,
因此另有梦故DLL、梦故JSRunner等分支 BDX 可使用多种语言编写Mod,因此另有BDXJS、BDXCS、BDXDLL、BDXLua、BDXGLang等分支
mod类型:客户端Mod
客户端Mod是对游戏客户端进行了修改的模组。
Minecraft服务端会忽略客户端中的自定义元素,因此多数添加新元素的Mod不会在多人模式中工作,除非服务器端也安装了相同的Mod。一些客户端Mod的作者也编写了服务器版的Mod使得Mod能用于多人模式。 但有一些实用工具类的Mod(如Optifine和Rei's Minimap)能直接作用于多人模式,不需要服务器安装对应Mod的支持就能运作。
服务器Mod 服务器Mod(又称“插件”)是对官方Minecraft服务器软件修改的Mod。它们的设计主要是通过实现服务器权限分层限制来让服务器的管理变得更加简单。它们经常以“包”的形式运行,这表明它们并不是在修改服务器的.jar文件,而是检测它的输出并向其发出命令。
整合包 整合包(Modpack)是Mod的合集,这些Mod都已被配置,并且可以协同工作。整合包通常以科技、探索任务或魔法为主题。整合包通常还带有自定义启动器或安装器,让安装和运行整合包更容易。流行的一些整合包有Feed The Beast上的Infinity和看起来已经过时的Tekkit和Hexxit。当然也有许多更小的整合包,例如Crafting Dead和Blocklauncher,它们多数使用Technic Pack上的Minecraft Technic Launcher。
大多数的整合包都能在自定义启动器找到, 这令安装和游玩多个整合包更为容易,最热门的自定义启动器有Feed the Beast、Technic、ATlauncher和Twitch,另外,为了让安装整合包更为容易,有的启动器还提供了服务端整合包下载。 基岩版几乎没有整合包。
基岩版 基岩版的Mod较Java版不同:大多数为仅客户端Mod,不能在服务器上使用。 基岩版有独立的官方Mod API。
下列是基岩版Mod的格式种类:官方格式 附加包 资源包 行为包 函数 脚本引擎(JavaScript) Mod SDK Mod API(Python) 非官方格式 交换型 PTPMod 解释型 ModPE CoreEngine Mods InnerCore Mods 编译型 Native Mods 混合型 InnerCore Native Mods 错误 当你安装了一个Mod后,它可能会阻碍游戏的正常工作。
如果你在使用一个Mod时遇到问题,并想报告它,首先要先移除所有Mod,并查看问题是否仍未解决。如果问题仍未解决,可以将其报告到漏洞追踪器。否则,尝试使用最少数量的可能导致这个问题的Mod来重现问题,然后把问题报告给Mod的作者。
Mod库
有些网站专门设立来存放 Minecraft 模组。
CurseForge是Curse LLC(本站Gamepedia的前所有人)的Mod和插件网站。Gamepedia前段时间被转为Fandom(Wikia)拥有,不过两个站点还是都使用Twitch账户。
FTB使用的就是CurseForge。 呃,除了我们自己还能信谁来着? 安装任何模组都有其对应的风险:你是在运行一些其他人的软件,却不一定知道它在做什么。使用管理完善的站点、检查模组的源代码都有助于降低风险,但请注意你还是在信任Mojang之外的人。本百科不对安装模组的任何后果负责。