MLG联赛:全称Major League Gaming(职业游戏大联盟),在北美
电子竞技界享有巨大声望的顶级电子竞技联赛,一年转战美国好几个州,是
欧美比较大的线下比赛。同时也是全球规模最大的专业视频游戏联盟。
MLG赛制
公开赛
MLG是世界公开赛。所谓公开赛的意思就是,任何人只要你想参加你就可以报名。唯一的条件是你得自己去,也就是说奥兰多站你要在奥兰多,Providence站你要在Providence,仅此而已。当然MLG主办方不会提供路费和住宿费用。所以,每站MLG的比赛其实都有几百名选手参加,记得山包参加奥兰多站时就说到因为路费是战队大家一起凑的,所以不拿好成绩对不起大家。当然,如果你从来没有参加过MLG的比赛,那么报名后你必须从“公开级”(Open Bracket)比赛打起。公开级比赛分为4个大组,每组最多64人。
比赛规则
MLG比赛采用BO3的
双败淘汰制,而且对所有选手都适用,不管是公开级选手还是种子选手。这点很不错,在要进行那么多比赛的情况下,保证了有实力的选手不会因为意外出局。每人都有两条命。所以,不管是公开级比赛还是最后决出冠军的冠军级比赛,都分胜者组和败者组,两败才真正出局。
另外MLG有个颇有意思的“长盘规则”(Extended Series Rule)。由于
双败制,如果一对选手之前有过交手,再相遇时将保留之前2-0或2-1的比分继续进行,到有人先取得4胜为止。比如奥兰多站MC之前在小组赛1-2不敌Huk,最后在决赛又遇到了Huk,然后连输两盘最终以1-4输掉了决赛。MC要赢决赛的话需要胜3盘,而Huk只需要2盘。这是公平的,因为Huk之前是胜者组的,而MC是败者组杀出,要赢冠军更难一些。
选拔制度
公开赛前面已经说了,类似海选赛,网吧赛。MLG一般有三阶段比赛,公开赛,小组赛和冠军赛(Championship Bracket)。小组赛由种子选手参加,公开赛四个大组的最终胜者会加入小组赛。小组赛进行循环赛,第一名进入最终冠军赛的胜者组,而2/3/4/5/6名依次进入败者组。
2011年所有MLG都基于以上“公开赛,小组赛,冠军赛”的赛制,除了本次的Providence总决赛。本次总决赛取消了小组赛,只有公开赛,公开赛冠军直接进入胜者组冠军赛。
MLG积分
看了对阵,很多人的疑问是这种子选手怎么来的,为什么Rain这种会是种子,而Nestea必须从公开赛打起。答案很简单,只要打过MLG并进入过前32名,就会有MLG积分。种子名额完全是根据MLG积分来的。由于在美国举行的原因(加上分站赛奖金较少冠军只有5000美元),韩国选手之前很少参加MLG,尤其是MLG/GSL协议之前。即使是协议之后,一般也就参加1~2站比赛,所以分数自然不如全部参加的老外比如Naniwa这种分数高。
另外,基于GSL和MLG签的交换协议,前几站MLG都有4个GSL交换选手,他们享受种子选手待遇(直接进入小组赛)。比如前面我们看奥兰多站页面上就有4个分别是HongUn,Bomber,Boxer,July。当然,由于没有了小组赛,这届Providence总决赛是没有GSL交换选手的。所以,Nestea这样的从来没参加过MLG的,只能自己报名从公开赛打起了。
交换计划
GSL - MLG 交换计划(Exchange Program),这个计划从2011年6月起,意思是说MLG邀请4名GSL选手参加每站MLG比赛并负责路费和住宿,他们将直接进入小组赛。
GSL邀请MLG前三的一名非S选手参加GSL S级比赛,以及3名非韩排名最高选手参加A 级比赛,GSL负责非韩选手的路费和住宿费用。
所以,之前的MLG都是没有韩国选手参加的,自从2011年6月Columbus站起韩国选手就包揽了冠亚军,直到奥兰多Huk创造奇迹。
MLG历史
MLG之前主要是举办游戏机游戏Halo的竞技比赛。后来2011年初星际2大红大紫所以改为星际2为主,已经是美国最有影响力的星际2大赛。
MLG2011年已举行5站比赛,冠军分别是Naniwa,MMA,MVP,Bomber,Huk。
全球线上邀请赛
MLG2011年另举办了一个比赛,是全球线上邀请赛。和普通分站赛不同,这个是线上赛,分韩国服务器,欧洲服务器,北美服务器3个赛区。这3个赛区都已经比完,3位冠军MVP,Idra和Naniwa加上Blizzcon亚军Nestea会参加这个比赛的总决赛,总决赛也在Providence和分站赛同时进行。邀请赛总决赛也只有3000美金的冠军奖金,相比Providence分站赛的5万冠军奖金而言很少,可以理解为类似GomTV搞的传奇赛这样的比赛。
比赛场地以直播
MLG比赛都在一个主会场进行,会场有两个主舞台。比赛的三天,从早到晚会不停挑选重要比赛上主舞台进行,直播也会有“红色”和“蓝色”两个流分别播放两个舞台的情况。根据以往的经验MLG的直播无需缓冲且画质极其清晰。
2012年MLG盛况
美国时间6月8日-10日,MLG2012春季总决赛在暴雪总部安纳海姆举行,整个MLG上贯穿了MLG春季赛、KeSPA群星表演赛、暴雪战网锦标赛美国区以及《
虫群之心》试玩。
MLG这次取得了空前的成功,要知道这届MLG,包括
星际争霸2、
英雄联盟、
真人快打9、
格斗之王等五个赛事项目总计也才20万美元。
但由于《
虫群之心》的首次全球公开试玩,加上KeSPA星际群星登陆美国彻底点燃了星际2玩家的热情,如此众多的赛事与巨星堪称是
电子竞技历史上的新纪元,因此MLG轻轻松松打破了各项电竞纪录:
- 超过470万独立用户在线观看了MLG2012春季总决赛
- 超过220万独立用户在线观看了周日的春季赛
- 在线观看的峰值达到了43万7千的独立用户
- 超过540万小时的电子竞技视频(等于616年时间!)
- 超过2万观众来到了MLG现场
2011年电子竞技纪录仅仅持续了半年,2011年年底Dreamhack曾创下过12000人现场畅玩星际2与CS1.6的电竞吉尼斯纪录,当时的记录还包括:
- 170万独立用户观看直播
- 120Gbps的带宽
- 10,000台电脑
- 12,000名玩家畅玩星际2与CS1.6
如今半年之后,MLG将最重要的独立用户数据从170万飙升至470万!
2012 MLG MvP 邀请赛冠军 SKT1.Soo
2012 MLG 达拉斯秋季赛世界冠军 StarTale.Life
收费事件
本次付费直播,MLG给出的说法是:
- MLG线下将邀请包括Artosis、Tasteless等等全球知名(英语)解说(两位都是GSL英文解说),以及Rob Simpson(暴雪员工)参与解说
- MLG线下的任何直播都不会进行预录制,五路直播中都将采取实时直播。甚至将会播放选手对星际2/星际1进行热身的画面
- MLG线下直播的任何VOD都将在比赛结束10分钟后通过PPV发布。同时,全部的VOD以及录像将在一周后公布,包括不在PPV直播的VOD
为此,玩家如果需要观看MLG直播请掏20美元购买。
可对于欧美玩家而言,他们认为:
1、本身收费模式就有问题,有的是盗播或者某些PPV账号可以直接观看MLG直播
2、20美元收费实在高的离谱,MLG仅仅三天的赛事直播不值这个价;
3、时差的原因,美国时间对我并不适合,我选择了免费的重播观看MLG
4、我宁可去酒吧中和大家一边喝啤酒一边看MLG
由此可见,高达20美元的收费直播对于一项仅仅举办3天并且有免费重播甚至是大量盗播的电竞赛事而言,玩家根本不会去买单。
医学术语
即膜结合免疫球蛋白membrance-bound immunoglobulin,mIg。
Ig,为免疫球蛋白(immunoglobulin),免疫球蛋白分子也会表达在 B 细胞膜上,称膜结合免疫球蛋白Mlg。
B 细胞在不同的发育阶段表达不同类型的 mlg,如前 B 细胞只表达 mIg;成熟的 B 细胞则表达 mlgD。而记忆 B细胞则表达不同类型膜抗体包括,mIgM、mIgG、mIgA 和 mIgE。 同一细胞表达不同类型的 mIg,其
抗原特异性是一致的。