LuaJIT即采用C语言写的Lua代码的解释器。
简介
LuaJIT is a Just-In-Time Compiler for the Lua programming language.
LuaJIT试图保留Lua的精髓--轻量级,高效和可扩展.
功能
所有的函数缺省会被JIT(
即时编译器)编译到本地机器码:
* 没有被使用的函数不会被编译.
* 可以选择性打开和关闭即时编译函数,子函数甚至整个模块.
* 需要解析的函数(译注:即没有被编译的函数)和编译过的函数可以自由的混合使用.
预编译(Ahead-of-time AOT)也是被支持的:
* 一些
API函数和命令行选项允许用户全盘控制编译过程
* 优化器是一个外部模块可以附着在编译器流水线上.
* 一些模块提供了关于编译过程的跟踪和调试信息.
LuaJIT被设计成全兼容Lua 5.1.她接受同样的源代码和/或预编译字节码.她支持所有标准语言语义.特别是:
* 支持所有标准类型,操作符和元方法.
* 隐式类型强制转换(number/string).
* 完全 IEEE-754 语义浮点算法(NaN, +-Inf, +-0, ...).
* 完全支持词法闭包.正确的尾调用不会消耗栈帧(译注:栈空间).
* 异常是精确的.回溯追踪工作的很好.
* 通过CoCo提供协程支持.(译注:一点兼容性问题)
* 没有改变Lua 5.1的增量垃圾收集器.
* 没有改变标准Lua/C API.
* 动态加载的C模块保持和Lua 5.1一样链接兼容性(同样的ABI 抽象二进制接口).(译注:基本不用重新编译老的Lua模块,但是仍然偶遇兼容性问题).
* LuaJIT可以像Lua那样嵌入到一个应用程序里.
一些次要的不同点和调试有关:
* 调试钩子只在调试代码生成使能时调用
* 在JIT编译过的代码中不支持尾调用计数.HOOKTAILRET 也不会被调用.注意: 除非你写Lua调试器,否则这些对你没有影响.