基本信息
首先
键盘钩子处理函数的函数名是可以自定义的 ,例如:MyKeyboardProc( )
函数原型:
LRESULT CALLBACK KeyboardProc( int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
参数
code:
根据这个数值决定怎样处理消息
如果 code 小于0,则 必须让KeyboardProc( )函数返回CallNextHookEx( )
code可以是下列值:
HC_ACTION:wParam和lParam包含按键消息
HC_NOREMOVE:wParam和lParam包含按键消息,并且按键消息不能从
消息队列中移除(一个被PeekMessage
函数调用的请求,指定PM_NOREMOVE标志)
wParam:
按键的虚拟键值消息,例如:VK_F1
lParam:
32位内存,内容描述包括:指定扩展键值,扫描码,上下文,重复次数。
0-15位:
描述:按下键盘次数。
16-23位
指定扫描码. 依赖于OEM
24位
当24位为1时候:表示按键是扩展键
当24位为0时候:表示按键是是数字键盘按键
25-28位
保留位
29位
上下文键:为1时: ALT按下,其他情况为0
30位
如果是按键按下后发送的消息,30位为1,如果是按键抬起后30位为0;
31位
指定转变状态:31位为0时候,按键正在被按下,为1时候,按键正在被释放
返回值
如果参数1:code小于0,则必须 返回CallNextHookEx( ),也就是返回CallNextHookEx( )的返回值
如果参数1:code大于等于0,并且钩子处理函数没有处理消息,强烈建议您 返回CallNextHookEx( )的返回值,否则当您安装WH_KEYBOARD钩子时
,钩子将不会得到通知,并返回错误结果。
如果钩子处理的消息,您可以返回一个非0值,防止系统把消息传递给钩子链中的下一个钩子,或者把消息发送到目标窗口。
其他信息
安装
键盘钩子需要把WH_KEYBOARD作为SetWindowsHookEx( )的第一个参数,并且把键盘钩子处理函数的
函数指针作为SetWindowsHookEx( )的第2 个参数.
需求
头文件:Declared in Winuser.h, include Windows.h
最小系统需求:Windows 95, Windows NT 3.1
相关
Hooks Overview, CallNextHookEx, GetMessage, PeekMessage, SetWindowsHookEx, WM_KEYUP, WM_KEYDOWN
附赠例子
//屏蔽所有键盘输入
//DLL项目中代码
//DLL.cpp
#include
LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
后卫大师
23:49 2008-9-21