DGC的概念起源于可穿戴领域,由Flashunit闪点提出,代表的是不同的可穿戴终端可以给予用户不同的功能,满足生活各方面的需求,可不断创造出新的生活应用场景。
DGC类比网络视频领域中的“
UGC”(User Generated Content)模式(意为用户生成内容)。闪点“DGC”模式的内容由设备创造,也就是不同的可穿戴终端可以给予用户不同的功能,满足生活各方面的需求。
知名市场研究机构Forrester可穿戴式设备技术高级研究员萨拉-罗特曼-艾普斯(SarahRotman Epps)曾在美国科技博客ReadWrite上刊文指出,虽然
可穿戴设备还仅仅局限于运动、健身领域,但平台应用大战的战火逐渐蔓延至这一领域,或许将为其带来一丝转折。国内致力于中国式可穿戴之路的闪点团队,已经首推了“DGC”以设备创造内容的模式,为用户缔造全新的生活方式。
随着DGC的升级与换代,可穿戴设备会不断演变出新的应用场景,它将不再局限于健康管理,只是简单的记录步数和卡路里,它可以帮助人们在瑜伽中完成更贴合的姿势,或者让人们保持更适合自己的生活状态,亦或会渗透到娱乐、安全等其他的领域,并在不涉及隐私和用户许可的条件下,创造出一种全新的社交方式。