CGWR(全称:China Games Weight Rank),新浪中国游戏排行榜是国内的游戏排行榜。
历版榜单
新浪中国网络游戏排行榜
新浪中国网络游戏排行榜,汇集来自欧、美、日、韩以及中国本土(包括港、澳、台)等世界地区所有测试及正在运营的网络游戏产品,并进行了6大评分项与若干游戏信息选项的细分,而后进行逐个对比,在
游戏评测领域中实现了真正的全面、细化。
新浪中国网络游戏排行榜1.0版
2010年07月15日,新浪游戏正式对外宣布,由资深游戏专家全力打造的“新浪中国游戏排行榜”(CGWR)于今日正式上线。这是中国游戏历史上第一个采取非玩家投票形式进行结果判定的榜单,旨在规避传统投票榜中“
刷票”、“
买榜”等不良行为的发生,为正在寻找新游戏的玩家提供一份人性化的
游戏评测榜。“新浪中国游戏排行榜”(CGWR)开榜初期收录了来自中国大陆、香港、台湾、日本、韩国、欧美等世界各国的数百款经典网络游戏进行综合点评。榜单正式上线后,新浪游戏将第一时间对市面上最新测试的游戏(含封测、内测、公测)进行体验与评分;第一时间为玩家奉上游戏选择指南。
新浪中国游戏排行榜(CGWR)作为国内第一权网络游戏排行榜,不仅为玩家设置了“网络游戏排行总榜”、“本月测试网络游戏排行榜”两大热门榜单,还依据游戏的收费方式、游戏类型、画面质量、影音效果、客服质量、厂商推荐指数等标准对游戏进行进一步细分。力求通过全方位游戏分解,向玩家对呈现最真实的游戏质量。新浪中国游戏排行榜(CGWR)将掀开颠覆中国网络游戏评测榜历史的光辉一页。 “评天下游戏,测产品深浅”,从今天起,“新浪中国游戏排行榜”伴您游戏人生。
在榜单设置方面,新浪中国游戏排行榜共设两大总榜、十个分类榜单和二十四个小榜单,由多位行业内资深游戏媒体专家进行综合评定。从根本上杜绝了
买榜、刷票等不正当行为,可以帮助玩家准确、迅速地找到心中理想游戏。
新浪中国网络游戏排行榜2.0版
2010年08月16日,新浪中国网络游戏排行榜(CGWR)2.0版正式上线。在网络游戏排行榜2.0中增加了精准的时间轴,并添加了461款中国新、老网络游戏的深度评测。新浪中国网络游戏排行榜2.0版以季度(3个月)为单位、以游戏正式测试/大型版本更新为时间点、以游戏类型、画面类型、网游分类为类别进行排序,根据网络游戏测试时间表每日进行添加并更新该季度及汇总的网络游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜2.0版除更新最新
游戏评测外,每周还会在新浪游戏及各大游戏媒体推出特色专题,截至2010年9月已推出特色专题17个,包括
魔兽世界、
龙之谷、地下城与勇士、
神兵传奇、
成吉思汗2、评论汇总、特色游戏汇总、分数分类汇总等各种主题。
新浪中国网络游戏排行榜3.0版
2011年02月19日,中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的游戏排行榜。
新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据
加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
3.0评分页:
3.0评分项:
新浪中国网络游戏排行榜4.0
2012年09月13日,新浪中国网络游戏排行榜(CGWR)4.0版正式上线。根据网游玩家及排行榜用户的需求,CGWR在这次的改版中进行了以下内容的增加和调整:
在新版的任何CGWR相关页面中,您都可以找到新浪游戏旗下所有其他频道页面,这其中包括新浪游戏首页,新网游频道,海外新游频道,新游期待榜,新手卡频道,网游专区,微坛,看游戏等等。以后用户可以更方便快捷的从的页面去到自己想去的其他游戏频道下的页面了,省去了很多不必要的麻烦。
在CGWR首页,正文页,更多页里面,都加入了四个投票选项,分别为牛逼,垃圾,路过,求卡。用户可以在的任何页面更加直观的表达自己的对游戏的态度和看法了。在CGWR首页中,每个投票按钮都加入了跳转,牛逼可以跳转到该游戏的评分页,垃圾可以跳转到评论页中,供玩家直接表达出自己的不满。路过则同样跳转到当前游戏的评分页,方便玩家对该游戏有进一步的了解,求卡自然毫无疑问的跳转到了新手卡中心页面,以便用户直接领取激活码和新手卡,快速开始自己的游戏征程。
在CGWR以前各类榜单的基础上,新添加了浏览次数排行榜。这个榜单可以使用户更加直观的看到榜单中哪个游戏受关注度较高。也就是说,当前季度的热门网游,用户可以通过此榜单一目了然,找不到游戏玩的用户完全可以在这个榜单中去寻找自己感兴趣的网游去尝试一番。
在季度排行榜和年度排行榜中,新增加了一句评语。用户可以通过鼠标滑到该游戏logo上看到。用户查看评语后,可以对该游戏有更深一步的了解,从而决定是否选择该游戏作为自己的下一个目标。当然,这样的评语主要针对于来找游戏玩的新玩家,而非已经在玩该游戏的资深玩家。
新浪中国网络游戏排行榜5.0
2013年12月20日,CGWR排行榜5.0版正式上线,评测形式的更新也随之启动,在榜单页面上CGWR更换了首屏内容展现方式,将原版的纯文字链接更换为大图推荐+文字标题样式,对单个游戏评测或专题进行展示。如图所示,该榜单设置了评测员的滚动话题框,玩家可以直接通过讨论按钮与评测员取得联系,同CGWR评测员进行意见沟通。
在5.0版评分页中,图片作为展示游戏的媒介被放置到了重要位置之上,这项修改是CGWR又一变化,玩家可以在点开一款游戏评分时,首先展示看到幻灯图集,在图集的右侧则是游戏的综合评定以及最新评测链接,综合评定采用了竖式上下结构,而在图集下方则是以圆环形式体现的具体分数展示区。
5.0版CGWR评分页下方加入了一项新内容—媒体评分,这项内容是CGWR收集各大媒体的评测频道对游戏打出的分数,让用户可以在单个页面上看到不同媒体对同款产品的不同看法。与其他媒体的游戏评分做出对比。
CGWR新版的所有页面均采用了响应式布局,页面内容区块会随着玩家屏幕大小的不同而进行适当的隐藏和调整,响应式布局的设定适宜各种不同的平台和硬件设备。
此外,CGWR5.0版本的出现令游戏评测难度有所增加,展现形式有所变化。
相关专题
CGWR网游排行榜相关专题
CGWR深度评测
从CGWR开榜至今,除了榜单信息的修改与评分项目的更新,CGWR会根据各大厂商公布的游戏测试消息对一些游戏关注度较多,玩家期待值略高的游戏做出分类分项的深度评测专题,深度评测专题以每个不同的游戏评分项为独立切入点剖析,解秘游戏,与普通评测不同,深度评测往往会添加更多内容。因为评测视角的不同,所以深度评测会显得比普通评测更为复杂一些。
CGWR特色专栏
特色专栏是CGWR开办以来与其他所有内容都不相关的一项单独栏目。该栏目围绕游戏话题开展,网罗游戏圈内大事,搜集游戏业界趣味,将属于游戏领域的各类内容融入其中,这些特色专栏分为不同专题板块,各个板块的性质也有所不同。节日和活动类专题的时效性较大,适合身处在各个时段且关注游戏实事的玩家,而相较之下,一言堂的会将见解的类型呈现给那些不止喜爱游戏又喜欢思考的玩家。据排行榜内部人士透露,CGWR排行榜会于2014年进行更新的栏目改版,特色专栏和深度评测两个子项目,将共同合作以或风趣幽默、
网游排行
CGWR网页游戏排行榜
2013年6月20日新浪网页游戏排行榜正式上线,补充并完善了 新浪中国网游排行榜(CGWR)在网页游戏评测上的缺失,提供最新的网页游戏推荐,最客观的网页游戏评测.本榜以专业的眼光,从游戏画面,音乐音效、游戏设定、游戏玩法、创新性等五个不同的角度点评最新页游,以最直接、最客观的方式让玩家快速了解游戏中的内容,在最短的时间寻找到心仪的游戏。
CGWR页游排行榜主要根据国内页游开服表对各厂商展开测试的网页游戏进行评测,一篇完整的页游评测由页游图文评测和页游评分页面两个板块组合展现。
页游图文评测
不同于网络游戏排行榜,CGWR网页游戏排行榜将评测文章的以图文并茂的形式加以展现,一张张真实可靠的图片之中,饱含评测员对该张游戏截图的理解,做到了更加明了的阐释其游戏内容,参照各大评分项,一篇图文评测,至少要有5-10张左右的页游截图以及相关图片注释,注释的内容有褒有贬也有具有解释说明性质的解答类图解。
页游评分页面
CGWR网页游戏排行榜中页游评测的第二展现部分为:页游评分页面。页游评分页面与网络游戏排行榜的评分页面十分类似,除游戏画面、音乐音效、基础设定、游戏性、四项同类评分项之外,页游排行榜将创新性作为评分项的第五项来对一款页游的新元素设定加以评定,这一项与网游排行榜中的游戏特色类似但又不尽相同。
手游排行
CGWR手机游戏排行榜
2014年3月1日,CGWR手游排行榜正式上线。CGWR手游排行榜分为iOS游戏排行榜和Android游戏排行榜采用双平台榜单,而iOS游戏排行榜又按照游戏设备,划分为iPhone排行榜与iPad排行榜。三个榜单均结合玩家对手机游戏的认识,将手机游戏划分为卡牌、塔防、消除、音乐、跑酷等十五种类型;同时,针对手游玩家的习惯和喜好整理了不同的游戏标签:硬汉、萌妹子、女汉子、屌丝、土豪、视觉系等十五个游戏标签概括了游戏特点以及适合人群;蹲厕所、挤公交、坐地铁、上班偷闲等四个“适宜时间”标签也为玩家寻找游戏提供了快捷的帮助。
一、97973:
手机游戏媒体,实时手机游戏评测更新载体。
二、97973关于“单机手机游戏”、“网络手机游戏”的定义:
单机手机游戏:
非联网状态下可以正常登陆运行的游戏。
网络手机游戏:
游戏的正常运行必须保持网络数据连接状态,且不可断开。
三CGWR手机游戏排行榜分类搜索选项:
97973手游排行榜分为iOS游戏排行榜和Android游戏排行榜两大平台榜单。按照游戏设备,将iOS游戏排行榜划分为iPhone排行榜与iPad排行榜。三个榜单均结合玩家对手机游戏的认识,将手机游戏划分为卡牌、塔防、消除、音乐、跑酷、解谜益智、棋牌、养成经营、街机、车枪球、角色扮演、博彩、策略、休闲、动作十五种类型。
四、评分标准
1.第一印象
当玩家进入到一款手机游戏后,最先看到的是游戏的整体画面、听到的是游戏的音乐音效。游戏画面、音乐音效与UI美观度归类为游戏的“第一印象”。
(1)游戏画面
分为画面细节、游戏场景、游戏特效。
(2)音乐音效
分为音乐重复度、音乐数量、音乐贴题程度、横向音效、纵向音效。
(3)UI美观度
分为UI整体美观度、UI设计贴题程度。
2.操作体验
移动设备的操作方式以触控为主,因此移动端游戏与PC端游戏相比,更加注重第一时间的操作感受。操作流畅度、新手指引以及UI布局归类为游戏的“操作体验”。
(1)操作流畅度
分为操作延迟感、操作简洁度。
(2)新手指引
分为新手指引完善度、新手指引直观感。
(3)UI布局
UI按钮的分布是否合理、美观,是否会影响到玩家的操作以及对游戏整体画面的观察。
3.游戏内容
根据游戏类型,将手机游戏划分为“单机”与“网游”两大类别,并依据游戏本身特性,将游戏类型、玩家要求设定、付费梯度与难度梯度设定、游戏碎片化时间设定归类为游戏的”游戏内容“。
(1)游戏类型:
以玩法为标准,将手机游戏分为卡牌、塔防、消除、音乐、跑酷、解谜益智、棋牌、养成经营、街机、车枪球、角色扮演、博彩、策略、休闲、动作十五种类型,并且在评测时会根据游戏类型有所侧重。
(2)玩家要求设定:
主要考量游戏本身内容质量是否与游戏类型相符合,以及游戏本身内容是否能够满足不同类型玩家的要求。
(3)付费梯度与难度梯度设定:
此项内容的考量会依据单机、网游两大类别而有不同侧重。
单机:关卡难度的梯次设定是否合理,收费点的出现是否与当前难度相符等。
网游:道具价格、充值机制设定、收费点设定是否合理等。
(4)游戏碎片化时间设定:
此项内容根据单机、网游的特性不同,有不同的考量标准。
手机android游戏排行榜
手机android游戏排行榜,是CGWR手机游戏排行榜的子榜单之一,该榜单融汇了android手机游戏中的大量游戏产品,榜单将市场上大量的非正规版android游戏剔除,并规避了很多因广告和非正常充值而修改过的android游戏,在每次评测中皆运用官方游戏版本。
手机ios游戏排行榜
手机ios游戏排行榜是与手机android游戏排行榜同步上线的CGWR手游子榜单之一,手机ios游戏排行榜围绕着支持ios游戏系统运营的新老手机游戏展开,除游戏设备与运行平台之外有所区别之外,其评分项目与android手机游戏排行榜的评测形式完全相同。
手机ios游戏排行榜不仅运用手机对ios游戏进行评测,同时运用平板电脑对其进行另一平台的评测,并根据其不同平台的评测体验在文章中给玩家更加细致的游戏建议。
发展历程
CGWR中国游戏白皮书
编年史:中国游戏白皮书发展历程
CGWR中国游戏白皮书,原名:CGWR中国网络游戏排行榜白皮书。该书,围绕CGWR每年的全部评测和榜单编写,书中将本年度测试过的全部游戏融汇其中,将网页上的文章、评分、排行等游戏评测内容用书面化的形式展现出来,以此作为榜单一年的发展总结。
2010年:中国网络游戏白皮书创刊
2010年,CGWR中国游戏排行榜创立为期1年,2010年中国网络游戏白皮书创刊,该书将2010年评测的241款游戏全部归纳总结并对其评测期间的游戏质量进行评定,编入书中,历时3个月的材料搜集、资料整理、订正校对和出版印刷,首本中国网络游戏白皮书问世。
2011年:第二本中国网络游戏白皮书
随着CGWR榜单的改版,中国网络游戏白皮书也有了新的变化,除了优缺点的加入之外,白皮书中继续采用了2010年白皮书中使用过的一句话点评。
2012年:全版本中国网络游戏白皮书
2012年的中国网络游戏白皮书迎来了全新的版本,该版本仅保留了2011年白皮书中的优缺点内容,将一句话点评这一对整款游戏质量阐述并不够清晰明了的项目删除,取而代之的是每名评测专家各自对10款游戏的详细见解与评测分析。该书的发布对白皮书而言是一个转折。在发布期间,2012年版的中国网络游戏白皮书被很快倾倒一空甚至很多评测专家自己都没有留下这本典籍。
2013年:正式更名为中国游戏白皮书
随着CGWR在游戏评测在不同平台上的不断发展壮大,游戏榜单也因不同平台而不断衍生。因此,仅将网络游戏这单一平台的游戏评测评分内容编入书中已经不能满足所有玩家的需求。为此CGWR将已有的网络游戏、网页游戏、手机游戏等评测、评分内容汇聚到一本书中,并将中国网络游戏白皮书正式更名为中国游戏白皮书。
大事记:游戏白皮书相关发布会
新浪游戏会在每年年初专为白皮书开办发布会,发布会邀请五湖四海乃至世界各地的厂商、玩家、游戏爱好者做嘉宾,节选并展示白皮书中的内容,并组织游戏互动、微博话题、现场抽奖等活动与出席嘉宾联谊。
该发布会中最重要的是环节是CGWR参考游戏在线榜单页,根据游戏总榜、年度榜、季度榜、分类榜4大游戏榜单评选出一年当中质量优秀的游戏,并为这些品质拔群的优秀游戏颁奖。
从2010年起至今,白皮书发布会已经举办了3届,每次会议时间通常为2~3小时,其中以2012年发布会规模最大(在迪拜举行)。
据最新消息报道,2013年中国游戏白皮书发布会已于2014年03月25日,在中国北京国家会议中心举行。