中国游戏开发者大会
游戏技术交流的会议
中国游戏开发者大会(CGDC)以促进国内外游戏开发领域的技术交流与合作为宗旨,以交流新技术开发经验、分享最新技术成果、探讨未来技术发展趋势为目的,提升中国本土游戏研发管理水平,围绕游戏开发经验交流、技术创新及应用,服务于游戏业产品开发及管理人群。
大会背景
大会涵盖在线游戏开发、单机外包、手机游戏。涉及游策划、美术、程序、运营、音效、管理、安全、测试8大类戏制作技术环节。大会组委会同时为需要作推广宣传自身品牌的厂商设立了赞助商专场演讲机会。
中国游戏市场的迅猛发展和巨大的用户基础所带来的商业机遇引起全球的关注,诸多海外企业均将中国作为重要的市场。在游戏产业高速发展的机遇期,快速提升游戏研发高级人才的技术实力成为发展的重点,也为海外提供研发技术支持的企业带来了诸多商机,使游戏开发者大会这种高端技术交流活动成为中外企业沟通的最佳平台。
历届情况
第五届中国游戏开发者大会(CGDC 2012)到会并发表演讲的嘉宾89人。在演讲嘉宾中,全球十大领袖级游戏制作人,前Capcom首席制作人稻船敬二先生;NCsoft首席制作人裴宰贤先生,国际顶尖3D引擎技术提供商Havok公司首席执行官 David Coghlan先生发表了2012年大会的主题演讲,也使得CGDC五周年的会议内容水平达到了国际高度,听众人数也首度达到4590人次。CGDC设立的在线游戏专场、单机/平台游戏专场、手机游戏专场、未来游戏技术峰会及赞助商专场,共计邀请89名中外知名演讲人对策划、运营、音乐/音效、测试、安全、程序、美术、管理八大领域的技术进行研讨,精彩的演讲吸引了大量的技术人员前来聆听大会。
第六届中国游戏开发者大会(CGDC 2013)将于2013年7月底在ChinaJoy期间举行,大会组委会将继续邀请国内外知名游戏研究机构和游戏企业的技术专家,在涉及游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行演讲。大会议题将专注于游戏开发经验分享、技术创新和应用,致力于帮助中国游戏企业和游戏开发人士相互借鉴先进的游戏研发技术,提高中国游戏原创能力和水平,增强本土企业的核心竞争力,加强中外同业合作,繁荣国内国际游戏市场。
最新动态
中国游戏开发者大会是由中国游戏产业多个相关管理部门指导,北京汉威信恒展览有限公司主办的重要游戏产业活动,目前已成功举办五届。第五届中国游戏开发者大会(CGDC)已经于2012年7月27日顺利闭幕,来自全球的近百位知名演讲人共进行了多场精彩的演讲和座谈,约有4000名专业人士与会,为国内外游戏开发领域的专业人士提供了一场饕餮盛宴。为保证第五届中国游戏开发者大会(CGDC)议题更加符合产业需求,切实反映游戏行业最新动态,彰显技术创新魅力,大会组委会特面向全球征集议题。
2012年CGDC自筹备开始就得到了行业主管部门及游戏产业内各个企业的大力支持,各游戏公司更是纷纷派出顶尖技术代表座位大会顾问团成员参与到整个会议的议题征集、筛选以及整体会议的框架结构制定中来,通过从各界一线的游戏研发人员处征集来的近千条议题中筛选出3天的会议内容,力图从各方面充分贴合当前中国游戏研发技术的发展形式,挖掘最前端的游戏开发技术,解决当前游戏开发者面临的最直接的问题和技术难点。为保证会议质量并更好的筹备2013年的会议,会后组委会进行了广泛的调研,通过回访调查,各个公司的开发人员均表示从会议中获得了灵感,从而使自己在游戏开发中得到了帮助。同时从顾问团、观众及媒体方面均得到了非常宝贵的意见和建议。
群策群力,共掌行业前行的舵手。在2012 CGDC大会成功举办的基础上,大会组委会将第六届游戏开发者大会(CGDC)的筹备工作大为提前,近期已全面开展使得2013年的大会有一个更加长久、缜密与周全的筹备期,并继续执行每届大会议题广泛征集的传统。大会议题作为大会的基础和根本,直接决定大会是否能够满足广大游戏开发人员的需求并体现当前中国游戏研发技术的发展水平;为真正体现并解决当前国内游戏开发中面临的技术难点,组委会现面向广大游戏开发人员以及关注这一行业的人士征集2013年中国游戏开发者大会各项议题,了解广大游戏开发人员真正所想所需,从而推动游戏开发技术的整体进步。
为了表达大会组委会以及大会顾问团对于各位积极参与议题征集活动的专业人士给予的支持,凡是在活动截止日期前向组委会提交推荐议题入选最后课程的,提供一张对应课程所属的听课证; 提供20条以上有质量、有建树的大会议题的,我们都将提供第六届中国游戏开发者大会A或者B入场券一张(可听在线游戏专场或峰会,现场领取);提供40条以上有质量、有建树的大会议题的,都将提供第六届中国游戏开发者大会VIP入场券一张(可听所有会议,现场领取)
参考资料
中国游戏开发者大会官网介绍.中国游戏开发者大会官网.
最新修订时间:2023-09-17 22:05
目录
概述
大会背景
历届情况
参考资料