CFile
MFC文件类的基类
CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化。该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
简介
CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并间接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化
该类与其派生类的层次关系让程序通过多形CFile接口操作所有文件对象。例如,一个内存文件相当一个磁盘文件。
使用CFile及其派生类进行一般目的的磁盘I/O,使用ofstream或其它Microsoft输入输出流类将格式化文本送到磁盘文件。
通常,一个磁盘文件在CFile构造时自动打开并在析构时关闭。静态成员函数使你可以在不打开文件的情况下检查文件状态。
使用前包含头文件  #include
成员
数据成员
m_hFile 常包含操作系统文件句柄
构造函数
CFile 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象;
Abort 不管任何警告和错误,关闭一个文件;
Duplicate 构造一个基于该文件的副本;
Open 带错误检验选项,安全打开一个文件;
Close 关闭文件,删除对象。
输入和输出
Read 从文件的当前位置读数据;
ReadHuge 可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read;
Write 将文件数据写入当前文件位置;
WriteHuge 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write;
Flush 溢去未被写入的任何数据。
定位
Seek 定位于当前文件指针;
SeekToBegin 定位当前文件指针到文件开头;
SeekToEnd 定位当前文件指针到文件尾;
GetLength 获取文件长度;
SetLength 改变文件长度。
封锁
LockRange 在文件中封锁一定范围内的字节;
UnlockRange 解锁一定范围内的字节。
状态
GetPosition 获取当前文件指针;
GetStatus 获取打开文件的状态;
GetFileName 获取被选文件的文件名;
GetFileTitle 获取被选文件的标题;
GetFilePath 获取被选文件的完整路径;
SetFilePath 设置被选文件的完整路径
静态
Rename 改名指定文件(静态函数);
Remove 删除指定文件(静态函数);
GetStatus 获取指定文件的状态(静态,虚函数); //注,此处错误:静态函数不会是虚函数了。
SetStatus 设置指定文件的状态(静态,虚函数) //同上
操作详解
各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。
文件的查找
当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。
CString strFileTitle;
CFileFind finder;
while(bWorking)
{
bWorking=finder.FindNextFile();
strFileTitle=finder.GetFileTitle();
}
文件的打开
让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。
在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。
CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT,
mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000);
str.ReleaseBuffer();
POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition();
CFileStatus status;
while(mPos!=NULL)
{
pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos);
CFile::GetStatus( pathName, status );
}
文件的读写
文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法:
//对文件进行读操作
char sRead[2];
if(mFile.GetLength()<2)
return;
mFile.Read(sRead,2);
mFile.Close();
//对文件进行写操作
BYTE sUNICODE={0xff,0xfe};
mFile.Write(sUNICODE,sizeof(sUNICODE)); //将文件变为UNICODE编码
mFile.Write(sWrite,sizeof(sWrite));
mFile.Flush();
mFile.Close();
注意:如果sWrite中没有中文等双字节字符,则就没有这样麻烦.
虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。
//对文件进行写操作
CString strTemp;
CFile mFile;
CArchive ar(&mFile,CArchive::store);
ar<
ar.Close();
mFile.Close();
//对文件进行读操作
CFile mFile;
return;
CArchive ar(&mFile,CArchive::load);
ar>>strTemp;
ar.Close();
mFile.Close();
CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如:
//存储CAboutDlg类
ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg));
//读取CAboutDlg类
CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass();
//使用CAboutDlg类
CObject* pObject=mRunClass->CreateObject();
((CDialog* )pObject)->DoModal();
虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。
如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。
CStdioFile mFile;
CFileException mExcept;
mFile.WriteString(string);
mFile.Close();
使用
GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如:
char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH];
GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath);
CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite);
char m_char='a';
m_tempFile.Write(&m_char,2);
m_tempFile.Close();
复制和删除
MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。
1,判断文件是否存在
access(filename,mode);
2,对于不同用途又不同的文件操作,其中API函数CreateFile()也是比较有用处理方式,对于巨型文件很合适的其他的楼上的大都说了,不重复了.
[1]显示对话框,取得文件名
CString FilePathName;
CFileDialog dlg(TRUE);///TRUE为OPEN对话框,FALSE为S***E AS对话框
if (dlg.DoModal() == IDOK)
FilePathName=dlg.GetPathName();
相关信息:CFileDialog 用于取文件名的几个成员函数:
(2)GetFileTitle();取回TEST
(3)GetFileName();取回TEST.EXE
(4)GetFileExt();取扩展名EXE
[2]打开文件
CFile::modeCreate 直接构造去创建一个新的文件如果这个文件存在,则删除这个文件里所有内容
CFile::modeNoTruncate 联合创建属性,如果这个文件已创建,则不删除原文件内容,因而这个文件是可以当做一个已经存在,或者不存在而被新建的文件来保证打开。这是非常有意义的,例如,打开来设置一个存在或者不存在的文件都是可以的。这个属性对于CStdioFile也是非常好的
CFile::modeRead 打开为只读属性.
CFile::modeWrite 打开为只写属性.
CFile::modeReadWrite 打开为读写属性.
CFile::modeNoInherit 防止这个文件来源于子进程.
CFile::shareDenyNone 在这个文件读写处理之外打开这个文件
CFile::shareDenyRead 以独占方式打开,拒绝其他读操作
CFile::shareDenyWrite 以独占方式打开,拒绝其他写操作
CFile::shareExclusive 以独占方式打开文件,拒绝其他读写操作访问这个文件Opens the file with exclusive mode, denying other 如果这个文件已打开进行读写操作则构造失败
CFile::shareCompat 这个属性在 32 bit MFC是不可用的. This flag maps to CFile::shareExclusive 当应用在CFile::Open.
CFile::typeText 设置文本模式特别处理回车换行 (used in derived classes only).
CFile::typeBinary 设置二进制模式(used in derived classes only).
例子:
{
CFile file;
.
.
.
}
[3]移动文件指针
file.Seek(100,CFile::begin);///从文件头开始往下移动100字节
file.Seek(-50,CFile::end);///从文件末尾往上移动50字节
file.Seek(-30,CFile::current);///从当前位置往上移动30字节
file.SeekToBegin();///移到文件头
file.SeekToEnd();///移到文件尾
[4]读写文件
读文件:
char buffer[1000];
file.Read(buffer,1000);
写文件:
file.Write(string,8);
[5]关闭文件
file.Close();
参考资料
最新修订时间:2024-02-06 18:35
目录
概述
简介
成员
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