黑杰克模式
游戏《第五人格》中的模式
黑杰克模式,游戏《第五人格》中的模式。其主要玩法是让玩家的手牌无限接近甚至等于21点而不超过21点。
模式规则
与玩家们熟悉的1V4对抗玩法不同,BlackJack是5人无差别对抗模式,而且区别于以往的固定阵营和身份,在本玩法中,每位玩家都可以为自己挑选一个监管者身份和一个求生者身份,扮演双重身份,体验双重乐趣。
BlackJack玩法中,每位玩家都将通过系统发牌、相互之间的追逃对抗、道具对抗等方式获得带有诅咒点数的扑克牌。每回合诅咒点数最高的玩家将异化为监管者,去追击其他求生者以转移诅咒,降低点数。
如果手牌诅咒点数超过21点,诅咒就会爆发,玩家将变成扑克牌被留在庄园中!如果你能始终保持点数低于21点,等到其他玩家都诅咒爆发变成扑克牌后,你就得以幸存,成为下一个黑杰克。
而最完美的胜利,是将自己的手牌恰好保持在21点一个回合,以破除诅咒,逃离庄园。
模式流程
BlackJack玩法的每一回合都分为发牌、分散、变身、追逃和结算五个阶段。发牌阶段,所有玩家集中到黑杰克附近,获得一张带诅咒点数的扑克牌;分散阶段,玩家可以自由行动,尽力远离可能成为监管者的玩家,并寻找密码机破译;变身阶段中,诅咒点数最高的玩家将异化为监管者;追逃阶段,监管者开始狩猎,通过击倒求生者获取筹码并选取一位求生者抽取自己的手牌;结算阶段里,诅咒点数超过21点的玩家将被淘汰,变成扑克牌留在庄园。
独特的赛制为BlackJack增添了更多变数和刺激性,例如:除了玩家需要通过观察推断其他玩家的点数情况,以此决定分散阶段如何行动;监管者会更倾向于选取点数最接近21点的求生者进行抽牌,使其超出21点进而被淘汰,求生者需要一定的“演技”,令监管者看不穿自己的虚实;由于所有玩家都可能会异化,且只有一人可以获胜,因此求生者会倾向于单打独斗,监管者的狩猎成功率可能会有所提升······
模式道具
与原有的1V4对抗玩法相交,BlackJack玩法将同时考验玩家的策略和技巧,除了流畅的操作,强悍的计算能力和战术思维也将成为碾压对手的关键!
BlackJack玩法中还有一处重要的场所——黑杰克商城,玩家此前通过破译密码机、击倒求生者和溜监管者等行为,均可获得一定的筹码,使用筹码可以在黑杰克商城内购买各类道具。通过道具,玩家可以增减点数,与其他玩家洗牌、换牌等。
模式攻略
获胜规则
第一种:当你手中的手牌凑齐21点,且成功躲避求生者与监管者的追杀,存活60秒,即可赢得胜利。
第二种:当场上只剩2名玩家时,持有手牌点数大且不超过21点的玩家获得胜利。
如果两名玩家的手牌均超过21点,则点数较小的玩家获胜。
还有一种特殊情况:当场上两名玩家的手牌处于相同点数且均不超过21点时,则两名玩家同时获得胜利。
道具牌解析
在黑杰克模式下,有五种道具牌可供使用。分别是:窥牌卡换牌卡洗牌卡弃牌卡递牌卡
一窥牌卡:可以在每个回合窥视一位玩家手中的一张手牌,且所需筹码最低。
二换牌卡:可以让你在与被你选中的玩家之间交换手牌。
所需筹码越少的换牌卡,可以使用的范围就越小。反之则越大。
实战小结
使用换牌卡的收益可以很高,同样的风险也非常大。因为它是随机的,俗称“看脸牌”。
前期建议大家尽量使用换牌卡。因为此时大家手中的牌数不多,牌面大小比较容易推测,此时使用换牌卡与比你点数小的玩家进行换牌,来达到控牌的目的。
举例:假如你开局手牌数值为4,若场上有一个玩家的手牌数值是1或者2,且没有第二张牌,此时你和他去进行换牌则是稳赚不赔的买卖。
后期建议大家如果不是迫不得已尽量不要使用使用换牌卡。因为此时玩家牌数增多,牌面数值相应的也更难猜测。如果单纯地进行换牌,可能会把自己换崩。
Ps.欧皇除外。
三洗牌卡:也是一张高风险高回报的牌,使用洗牌卡可以彻底扰乱你和被选中的玩家之间的手牌。
注:洗牌卡和换牌卡一样,主要靠个人手气。洗牌需慎重!
Ps.欧皇还是除外。
实战小结
洗牌卡适合手牌少但是点数大的玩家和手牌多但是点数少的玩家来进行洗牌。这样能在一定程度上规避风险。
此外,当场上有两名手牌数凑齐21点的玩家的时候,也可以使用洗牌卡来扰乱他们的点数。
四弃牌卡:弃牌卡的作用非常大,堪称黑杰克模式里的“复活牌”。玩家可以使用此牌丢弃手中点数过大的牌来自主逆转局势。
注:
(1)弃牌卡是监管者唯二能使用的一张牌。
(2)弃牌卡全局仅能使用一次,且仅有价值400筹码的弃牌卡才能指定弃牌。
五递牌卡:当你手上有一张大牌的时候,可以使用递牌卡,将过大的手牌强制递给监管者或求生者,使他们炸牌。
实战小结
递牌卡配合“窥牌流”打法有奇效,基本可以稳稳地送走场上至少一名玩家。500块的递牌卡尤其厉害,可以直接指定一张牌递给一位玩家,在被监管者追杀时用此牌保命极为有效。
Ps.倒地时不可使用。
叮!恭喜解锁黑杰克模式的一阶技能。接下来请看进阶二阶技能的“窥牌流”打法。
实战经验
“窥牌流”打法的核心在于“窥牌”,如何使用窥牌卡在这个打法中至关重要。
玩家可以每局先买一张窥牌卡,然后优先看监管者玩家的手牌。因为监管者的手牌是场上已知的最大的牌,且开局每个玩家的第一张手牌都是可以被查看的,所以通过“窥牌卡”,玩家可以看出监管者玩家的具体手牌点数,从而推测出其他玩家的手牌大小范围。
举例:
假如监管者的底牌为3,且有一张未知牌,当我们通过窥牌卡窥视到他的未知牌点数为4时,就可以推测出其他人的牌数不会大于7。
而此时如果玩家ABC手中均有2张牌,且已知牌分别为123,通过监管者的牌数,我们则可以推算出玩家A的手牌为1+1~5;玩家B的手牌为2+1~4;玩家C的手牌为3+1~3。而此时你如果需要换牌的话,很显然,风险最小的玩家就是C。与C换牌你的收益最大。
第一回合建议大家把牌控制在3点以内。
如果很不幸你的牌面大于3点,那么建议你立刻再抢一张牌,让自己在开局就进入监管者状态,这样既方便快速刷筹码养经济,同时还可以将自己的牌递给求生者以达到控牌的目的。
如果很不幸你没有在开局抢到监管者,也可以立刻使用窥牌卡,摸清其他玩家牌面数值,并使用换牌卡,去和点数较小的人进行换牌来达到控牌的目的。
第二回合建议把牌控制在10点以下,否则在接下来的回合中你将随时面临炸牌的风险。
第三回合时,筹码已经积攒了一定的数量,所以你要想办法使用各种道具将自己手牌的点数控制在11点以内。
这样即使你被监管者抓到,也不用担心因为抽到10而炸牌。
第四回合时,有些玩家已经炸牌,就可以开始窥牌流加递牌流的打法了。
通过窥牌流你可以获知哪些玩家即将炸牌,并使用递牌卡将自己手中最大的手牌递给他们,从而迅速淘汰掉他们,并将自己的牌控制在最好的区域。
总结
黑杰克模式中,最重要的就是赚取筹码。这是所有打法能够生效的基础。
所以,无论监管者还是求生者,记得一定要拼命赚筹码。
模式限制
地图
地图仅限于军工厂、红教堂、圣心医院。
角色
该模式不可使用邮差、梦之女巫
天赋
天赋是系统固定的天赋,不可更改。
道具
部分角色可用道具数量或使用效果减少,但每回合结束都会重置道具可用数量及时间。盲女全程可见监管者位置。
游戏中没有箱子,但角色淘汰后其道具会留在地上。
玩家不能进柜子。
最新修订时间:2024-05-11 11:24
目录
概述
模式规则
参考资料