Aeon64是一名游戏玩家和地图制作者。1998年,《
星际争霸》发行,游戏玩家Aeon64利用
地图编辑器,制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,此图是
MOBA游戏的雏形。
1998年,《
星际争霸》发行,
暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器。利用这款地图编辑器,Aeon64制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,这张地图是MOBA游戏的雏形。在这个自定义地图中,玩家们可以控制一个英雄单位(共有8个可选,但无特殊技能)与电脑控制的地方团队进行作战,地图有3条道路连接着双方主基地,获胜的条件就是摧毁对方主基地。
2002年《
魔兽争霸III》的问世,成为了MOBA游戏兴起的关键,甚至对后来的诸多ARPG和RTS游戏也都产生了举足轻重的的影响。与《星际争霸》一样,玩家也可以创作和编辑自定义地图,2003年,一为网名叫
Eul的地图制作者受到Aeon of Strife地图的启发,制作出了一张名为Defense Of The Ancients的地图。这张地图很快就在War3玩家中掀起了轩然大波,随着这张地图十分迅速的扩散,在众多玩家口口相传中,便有了我们十分熟悉的缩写:“DOTA”。