《生死9毫米》(9mm),是一款由
Gameloft开发的第一人称射击游戏游戏。游戏目标是:不论合法与否,必须解决掉组织追杀行动的黑帮头目,否则,整个分队将面临全军覆没——或是被叛徒出卖的命运。
游戏信息
IOS版
发布于: 2011年12月01日
语言: 中文, 英文, 法文, 德文, 意大利文,
日文, 韩文, 葡萄牙文, 西班牙文
适用年龄:17岁以上
与 iPhone 3GS、iPhone 4、iPod touch(第3代)、iPod touch (4th generation)、iPad 兼容。 需要 iOS 3.1.3 或更高版本
android
版本:v1.0.0
大小:656.97-1101.56M
发布于:2011年11月05日
适用:Android 2.1 以上
游戏简介
生死9毫米(英文:9mm),是一款由
Gameloft开发的类似马克斯佩恩射击闯关类游戏。游戏于2011年7月13日发行iPhone版 。该游戏是Gameloft犯罪游戏。游戏目标是:不论合法与否,必须解决掉组织追杀行动的黑帮头目,否则,整个分队将面临全军覆没——或是被
叛徒出卖的命运。
游戏背景
《生死9毫米》游戏背景是约翰·“玩家行玩家素”·卡农是警察组
特别行动分队队长,其分队成员久经沙场,为了完成任务甚至不惜采用特殊手段。然而当玩家们击毙当地大毒枭的兄弟,并偷走数以百万的赃款之时,整个行动分队却成为了黑帮报复的目标。
游戏攻略
进入第一章,马上就是即使演算,卡农开住车在街上狂飙,玩家看到那个游戏帧速,蛋那个疼啊,比背刺还低,很失望,而且看起来游戏画质也不是那么好了(这里要提一下动嘴说话这个点,其实动嘴说话也不是第一次出现在
GAMELOFT的游戏里了,现代战争2也是开口说话的,当然是在
即时演算里。)怎么说也是HD啊,
帧数不至于这么低吧,到了教程的时候帧数稍微高了,比较流畅了,后来进入到了屋子里,基本都不会感到掉帧了,其实生死9毫米有一半的游戏时间都是在屋子里打枪的,野战也有不过场景不大,所以整个游戏过程卡得情况只有人多的时候才会出现了。不过画面还是很赞的,不过GAMELOFT肯定没有进行好的优化。
再来说说手感,恩上手很容易,无疑就是打枪,再来个
子弹时间,至少在安卓上面这是个吸引人的题材,但是蹩脚的转向,灵敏度最高都要转几次才能转身。子弹时间下瞄准更是难...当玩家熟练的运用完打枪的一切技巧的时候,玩家要做的就是不停地射死那些小混混。
接着说难度,
GAMELOFT的游戏,不是想让玩家砸机子就是想让玩家砸机子,细数GAMELOFT的任何一款游戏:导航箭头白痴,卡在机关卡一天,被敌人活活射死不见敌人.找不到正确的路....等等等都是通病,就拿上一次的背刺来说,操作绝对蹩脚,跳跃动作蛋疼无比,助跑跳跃神判定..有目标却不知道往哪里走,多次尝试还跳崖自杀只能从存档点再来...幸好生死9毫米摆脱了背刺的游戏类型,也摆脱了大部分
GAMELOFT游戏通病,但蛋疼的是就是枪战难度太高,人一多,子弹那个飞啊 直接把玩家打成筛子。难度还是过高 死个3,4次是家常
剧情毫无深度可言,GAMELOFT通病了,游戏么,不说这么多了,其实玩家玩到夜总会那一关,在大厅里转两圈,基本来说这款游戏的精髓玩家也就这么玩完了..可以删掉了。
动作场景
借助“
子弹时间”,演绎炫酷华丽,风格迥异的进攻技巧。运用跳跃、射击和一梭又一梭的子弹,解决掉一整个房间的罪犯。
碎片横飞,爆炸不绝的战斗场景,带给玩家栩栩如生的动作游戏体验。
工作
任务危险而艰巨,因而需要利用军械库的各式武器武装自己,包括手枪、
霰弹枪、
冲锋枪、
榴弹发射器及其玩家武器。前往各种危险区域,例如拉丁郊区、
夜总会、警察局、郊区城镇、工业区和墨西哥等地,直面犯罪活动和腐败行为,为正义奋勇而战。有时玩家则需要横跨整座城市进行追捕行动,活捉帮派头领和线人,借助某些特别的审讯方式对其进行拷问,找出线索。
线上对战
进行线上对战,加入好友,对抗敌人。在同时支持12名玩家的4张别具一格的地图上进行自由模式或团队死亡竞赛模式。
街头音乐
各式
嘻哈和饶舌音乐,加强了游戏的风格基调,包括下列艺术家:
- Freeway & Jake One-----throw your hands up
- Beanie Sigel
- Apathy
游戏中有Freeway & Jake One出现的特写画面。